Нужно ли проверять координаты и размеры прямоугольника перед его рисованием, чтобы не рисовать деталь, которая не находится в области экрана?
if (x + width > camera.width) {
width = camera.width;
}
if (y + height > camera.height) {
height = camera.height;
}
if (x < 0) {
x = 0;
}
if (y < 0) {
y = 0;
}
ctx.rect(x, y, width, height);
ctx.fill();
Или она уже реализована внутри ctx.rect()
а этого будет достаточно?
ctx.rect(x, y, width, height);
ctx.fill();