Я пытаюсь получить два изображения кристалла, чтобы случайным образом отображать число на кристалле после нажатия кнопки.
function SelectImage() {
var roll = Math.floor(6 * Math.random()) + 1;
var imgName = 'images/die' + roll + '.gif';
document.getElementById("dieImg").src = imgName;
function SelectImage1() {
var roll1 = Math.floor(6 * Math.random()) + 1;
var imgName1 = 'images/die' + roll + '.gif';
document.getElementById("dieImg1").src = imgName1;
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Die Rolls</title>
</head>
<body onload="SelectImage();SelectImage1();">
<p><img id="dieImg" height=7 0 width=7 0><img id="dieImg1" height=7 0 width=7 0></p>
<input type="button" value="Click to Roll" onclick="SelectImage(); SelectImage1();">
</body>
</html>
Я ожидал, что на обоих изображениях будет отображаться изображение штампа, и при нажатии кнопки оно будет изменено на случайное число.