Нужно ли использовать отдельное программное обеспечение для 3D-моделирования для создания 3D-моделей или есть альтернативный простой способ их создания в Unity? - PullRequest
0 голосов
/ 22 октября 2019

Я новичок в Unity и все еще учусь этому. Я хочу сделать простую игру (например, стрелялку).

Я хочу показать объект оружия в качестве источника стрельбы.

Мой вопрос: Нужно ли мне проектироватьобъект в отдельном программном обеспечении, как Blender или Maya? Если да, есть ли другой простой способ создания 3D-моделей объектов для Unity 3D?

1 Ответ

1 голос
/ 22 октября 2019

Это вопрос предпочтений.

Предполагая, что это 3D-игра и вы хотите работать с 3D-объектами, вам понадобится 3D-модель объекта. Типичные модели объектов: STL, OBJ, FBX, COLLADA, 3DS, IGES;STEP и VRML / X3D. Обычно программное обеспечение имеет свой конкретный «файл проекта» и может экспортировать в один из этих форматов.

Программное обеспечение, такое как Blender, 3DsMax и Maya, действительно может экспортировать в эти форматы, но существуют также подходы «только для Unity»например, ProBuilder или даже использование собственных примитивных трехмерных объектов Unity (см. Unity - PrimitiveObjects ).

Вы также можете загружать бесплатные ресурсы или покупать модели. Я уверен, что вы можете найти бесплатные модели оружия в Интернете. Кроме того, существует определенное программное обеспечение, предназначенное для создания определенных видов 3D-моделей (например, MagicaVoxel для создания воксельной графики)

Учитывая всю эту информацию, я думаю ProBuilder это то, что вы ищете. («Простой способ создания 3D-объектов для Unity»).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...