Это вопрос предпочтений.
Предполагая, что это 3D-игра и вы хотите работать с 3D-объектами, вам понадобится 3D-модель объекта. Типичные модели объектов: STL, OBJ, FBX, COLLADA, 3DS, IGES;STEP и VRML / X3D. Обычно программное обеспечение имеет свой конкретный «файл проекта» и может экспортировать в один из этих форматов.
Программное обеспечение, такое как Blender, 3DsMax и Maya, действительно может экспортировать в эти форматы, но существуют также подходы «только для Unity»например, ProBuilder или даже использование собственных примитивных трехмерных объектов Unity (см. Unity - PrimitiveObjects ).
Вы также можете загружать бесплатные ресурсы или покупать модели. Я уверен, что вы можете найти бесплатные модели оружия в Интернете. Кроме того, существует определенное программное обеспечение, предназначенное для создания определенных видов 3D-моделей (например, MagicaVoxel для создания воксельной графики)
Учитывая всю эту информацию, я думаю ProBuilder это то, что вы ищете. («Простой способ создания 3D-объектов для Unity»).