Я бы рекомендовал не использовать AnimationTimer
. Я бы посоветовал вам использовать Buttons
для загрузки разных дисплеев. Это приложение демонстрирует один из способов использования Buttons
для переключения между дисплеями.
Main
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
final StackPane mainDisplay = new StackPane();
final ViewOne viewOne = new ViewOne();
final ViewTwo viewTwo = new ViewTwo();
mainDisplay.getChildren().add(viewOne);//Load first view.
Button btnStageOne = new Button("View One");
Button btnStageTwo = new Button("View Two");
btnStageOne.setOnAction((event) -> {
if(!mainDisplay.getChildren().get(0).equals(viewOne))//If sceneone is not loaded, load it.
{
mainDisplay.getChildren().set(0, viewOne);
}
});
btnStageTwo.setOnAction((event) -> {
if(!mainDisplay.getChildren().get(0).equals(viewTwo))//If scenetwo is not loaded, load it.
{
mainDisplay.getChildren().set(0, viewTwo);
}
});
HBox hbButtonPanel = new HBox(btnStageOne, btnStageTwo);
VBox root = new VBox(mainDisplay, hbButtonPanel);
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setTitle("Hello World!");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
ViewOne
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
/**
*
* @author sedrick
*/
public final class ViewOne extends StackPane{
Label label = new Label();
public ViewOne() {
label.setText("Scene One!");
getChildren().add(label);
}
}
ViewTwo
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
/**
*
* @author sedrick
*/
public final class ViewTwo extends StackPane{
Label label = new Label();
public ViewTwo() {
label.setText("Scene Two!");
getChildren().add(label);
}
}