Когда вы создаете приложение UWP, оно также создает скрипт установки, как показано ниже. Я использовал его для быстрой установки приложения, так как через графический интерфейс мне нужно удалить приложение, а иногда оно не удаляется полностью, и мне нужно устранять неполадки с помощью PowerShell.
Проблема в том, что этот скрипт на самом деле не устанавливается должным образом, потому что недавно я исправил проблему и выполнил сборку, но если я установил, запустивСкрипт исправления не виден / недоступен в работающем приложении. Это было изменение скрипта, а не визуальное изменение, поэтому он все еще использует старую сборку скрипта?
Однако, если я удаляю и устанавливаю, открывая пакет (.appxbundle
) и нажимая кнопку установить, он работает правильно.
Так что я не знаю, почему это происходит. Этот сценарий генерируется автоматически, и я ничего не изменил, но он по-прежнему имеет неправильную функциональность? Это ошибка MS (кто-нибудь знает, где я могу сообщить об этом)? Что-то я делаю не так? Может кто-нибудь, кто знает, PowerShell распространить немного света.
Вот сценарии.
Приложение было сделано с Unity 2018.4 LTS, затем пакет был собран с использованием VS.