Я создаю изображения с matplotlib
из python или julia , но хочу использовать их в игре. Я не хочу создавать анимацию, но хочу, чтобы быстрый конвейер мог из игрового движка, такого как Unity
, уметь «вызывать скрипт python для создания сюжета / фигуры и использовать его в игровом движке». Я могу вызвать командную строку для выполнения скрипта, который может записать рисунок на диск, например, в виде png, который затем может быть загружен из Unity, но этот процесс не быстрый. Не требует скорости анимации, но низкая задержка, чтобы не быть заметным. Существует ли более прямой путь передачи содержимого изображения фигуры в игровой движок, такой как Unity? Может ли он быть помещен в «сокет» или может быть передан в буфер, который может быть прочитан другим процессом, так что, возможно, время сохранения уменьшится?