Я пытаюсь создать состояние машины с помощью аниматора, потому что это выглядит мне проще.
Однако я не могу выполнить одно из моих состояний в аниматоре. Надеюсь, вы, ребята, можете помочь.
private flagmove Script;
override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo animatorStateInfo, int layerIndex)
{
}
override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo animatorStateInfo, int layerIndex)
{
Script = GameObject.Find("MANAGER").GetComponent<flagmove>();
Script();
//Debug.Log("called code");
}
override public void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo animatorStateInfo, int layerIndex)
{
}