Я создаю приложение, которое будет транслировать аудио на Raspberry Pi с сервера в локальной сети, используя скрипт Python. Я хотел бы проигрывать файлы с помощью pygame (желательно), но не хранить их локально. Файлы будут доступны через REST API. Можно ли использовать pygame.mixer.music или что-то подобное? Из документов на pygame.mixer.music:
Разница между воспроизведением музыки и обычным воспроизведением звука заключается в том, что музыка передается в потоковом режиме и никогда не загружается одновременно.
Очень похоже на этот выпуск , но с пигмеем.