Я следую учебному пособию для iOS-приложения. Но была проблема с версией, так как учебник был сделан с Xcode 8 и swift 3. Я использую Xcode 11 и последнюю версию swift. В любом случае, мне удалось решить все проблемы, с которыми я столкнулся, все принимают это:
//setup sprites for animation
_Sprites.append(_Atlas.textureNamed("text"))
_Sprites.append(_Atlas.textureNamed("text"))
_Sprites.append(_Atlas.textureNamed("text"))
_Sprites.append(_Atlas.textureNamed("text"))
...
после этих строк кода все они имеют одинаковую ошибку: Невозможно преобразовать значениевведите 'SKTexture' к ожидаемому типу аргумента 'Int'
Я не знаю почему, потому что он явно хочет строку (для имени спрайта), а также, когда я пытаюсь это:
_Sprites.append(_Atlas.textureNamed(Int("text")))
...
Это дает мне эту ошибку: Невозможно преобразовать значение типа 'Int?'к ожидаемому типу аргумента 'String'
Кто-нибудь знает, почему у меня возникла эта проблема?