Я работаю над этим небольшим проектом (расширением), где я получаю данные из массива JSON с rapidapi, я могу получить данные. Но я неясен и нов, чтобы понять, как выполнить цикл по всему набору данных (который в конечном итоге я бы попытался сохранить в локальном хранилище, но это не имеет значения для понимания)
конкретные: Я хочуциклически перебирать весь массив и показывать каждый 1-элементный объект каждого второго массива во всем массиве.
пример массива JSON
0:{4 items
"kanji":{6 items
"character":"一" ----> this one
"meaning":{...}1 item
"strokes":{...}3 items
"onyomi":{...}2 items
"kunyomi":{...}2 items
"video":{...}3 items
}
"radical":{...}7 items
"references":{...}3 items
"examples":[...]9 items
}
1:{4 items
"kanji":{6 items
"character":"飼" ----> or this one
"meaning":{...}1 item
"strokes":{...}3 items
"onyomi":{...}2 items
"kunyomi":{...}2 items
"video":{...}3 items
}
"radical":{...}7 items
"references":{...}3 items
"examples":[...]6 items
}
И так одно.
Я пытался получить массив JSON и показать его объект. Затем я попытался изменить число [1] на переменную. Но там я застрял. Я не могу понять, как создать генератор случайных чисел, который выбирает каждый 1-й объект массива, как показано в массиве json выше.
var myfetch = fetch("https://kanjialive-api.p.rapidapi.com/api/public/kanji/all", {
"method": "GET",
"headers": {
"x-rapidapi-host": "x",
"x-rapidapi-key": "x"
}
})
/** Parse response object
* returns object parsed from json
*/
const getJsonFromRes = (res) => res.json();
/** Logs some data.
* returns undefined
*/
//const logData = (data) => console.log(data[1].kanji.character);
/** Ignores its data parameter. Attempts to set an element to an uninitialized variable.
*/
const accessKanji = (data) => document.getElementById('kanji').innerHTML = data[1].kanji.character;
for (i in accessKanji()) {
x += data[i].kanji.character + "<br>";
}
// print error to console. returns undefined.
const logError = (err) => console.log(err);
myfetch
.then(getJsonFromRes)
//.then(logData)
.then(accessKanji)
.catch(logError);
Я хочу получать новый объект (объект персонажа) каждый раз в случайном порядке. (как бы я это активировал, это еще один шаг в моем проекте)
Любое руководство или ссылка на учебники по этому вопросу, которые хорошо работают, очень ценится !! Или пример, конечно, будет идеальным.