Мое приложение iOS отлично работает с устройствами iOS. Однако тот же код, который должен работать на Mac Catalyst, не работает. Он компилируется, собирается и работает нормально. Однако, когда сообщает о вызове , приложение получает providerDidReset событие , и вызов не выполняется. Знаете ли вы, что должно быть что-то для настройки / предоставления доступа в Mac OS против iOS? Это ошибка для сборок Mac Catalyst с использованием CallKit? Любая помощь очень ценится!
Спасибо.