Дизайнер не может обработать код в строке 32 - PullRequest
0 голосов
/ 12 ноября 2019

Эта ошибка возникала много раз во время моего проекта, и я придумываю создать новый, но этот проект, над которым я сейчас работаю, имеет ту же проблему, но я хочу сэкономить усилия. Я получаю ошибку в MainWindow.cs [design] и показываю эту ошибку

"Конструктор не может обработать код в строке 32: BunifuAnimatorNS.Animation animation33 = new BunifuAnimatorNS.Animation (); код в методе 'InitializeComponent 'генерируется дизайнером и не должен изменяться вручную. Пожалуйста, удалите все изменения и попробуйте снова открыть дизайнер. "Пожалуйста, помогите мне с этим.

Я новый разработчик, я не знаю, что я должен попробовать

private void InitializeComponent()
    {
        this.components = new System.ComponentModel.Container();
        BunifuAnimatorNS.Animation animation33 = new BunifuAnimatorNS.Animation();
        AnimatorNS.Animation animation34 = new AnimatorNS.Animation();
        AnimatorNS.Animation animation35 = new AnimatorNS.Animation();
        AnimatorNS.Animation animation32 = new AnimatorNS.Animation();
        AnimatorNS.Animation animation31 = new AnimatorNS.Animation();
        System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(MainWindow));
        this.bunifuElipse1 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuElipse(this.components);
        this.bunifuImageButton1 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuImageButton();
        this.bunifuImageButton3 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuImageButton();
        this.panel1 = new System.Windows.Forms.Panel();
        this.panel3 = new System.Windows.Forms.Panel();
        this.bunifuImageButton4 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuImageButton();
        this.label3 = new System.Windows.Forms.Label();
        this.panel2 = new System.Windows.Forms.Panel();
        this.logo1 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuImageButton();
        this.BtnMnu = new Bunifu.Framework.UI.BunifuFlatButton();
        this.logoLabel = new System.Windows.Forms.Label();
        this.bunifuFlatButton5 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuFlatButton();
        this.bunifuFlatButton4 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuFlatButton();
        this.Logo = new Bunifu.Framework.UI.BunifuImageButton();
        this.bunifuFlatButton3 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuFlatButton();
        this.bunifuFlatButton2 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuFlatButton();
        this.bunifuFlatButton1 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuFlatButton();
        this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
        this.TranslationPanel = new System.Windows.Forms.Panel();
        this.bunifuMetroTextbox2 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuMetroTextbox();
        this.bunifuMetroTextbox1 = new Bunifu.Framework.UI.BunifuMetroTextbox();

Bunifu показывает ошибку в каждой строке

Ошибки в коде конструктора

.cs Ошибка проектирования

1 Ответ

0 голосов
/ 13 ноября 2019

спасибо всем за ваше время, я решил это с комментированием некоторых строк кода в MainWindow.Designer.cs

все, что я сделал, чтобы решить эту проблему, удалил эти строки

  this.logoAnimatior.AnimationType = BunifuAnimatorNS.AnimationType.HorizSlideAndRotate;
        this.logoAnimatior.Cursor = null;
        animation33.AnimateOnlyDifferences = true;
        animation33.BlindCoeff = ((System.Drawing.PointF)(resources.GetObject("animation33.BlindCoeff")));
        animation33.LeafCoeff = 0F;
        animation33.MaxTime = 1F;
        animation33.MinTime = 0F;
        animation33.MosaicCoeff = ((System.Drawing.PointF)(resources.GetObject("animation33.MosaicCoeff")));
        animation33.MosaicShift = ((System.Drawing.PointF)(resources.GetObject("animation33.MosaicShift")));
        animation33.MosaicSize = 0;
        animation33.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(50);
        animation33.RotateCoeff = 0.3F;
        animation33.RotateLimit = 0.2F;
        animation33.ScaleCoeff = ((System.Drawing.PointF)(resources.GetObject("animation33.ScaleCoeff")));
        animation33.SlideCoeff = ((System.Drawing.PointF)(resources.GetObject("animation33.SlideCoeff")));
        animation33.TimeCoeff = 0F;
        animation33.TransparencyCoeff = 0F;
        this.logoAnimatior.DefaultAnimation = animation33;

Я не знаю, как это работает, но это работает, спасибо еще раз за ваше время.

...