Может получить доступ к структуре игрока в одном классе, но не в другом - PullRequest
0 голосов
/ 12 ноября 2019

Я заполняю руки двух игроков случайными домино и у меня нет проблем. Когда я отправляю структуру другому классу, я больше не могу получить доступ к рукам игроков.

using namespace std;
struct player {
    int playerNum;
    vector < pair <int, int>> hand;
};
vector < pair <int, int>> availablePieces;

void Player::createHand(vector < pair <int, int>> &multiVector, player* player) {
    srand(time(NULL)); // rand seed
    int ranNumb;
    //fill players' hand
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        ranNumb = rand() % multiVector.size();
        player[0].hand.push_back(multiVector[ranNumb]);
        multiVector.erase(multiVector.begin() + ranNumb);
        ranNumb = rand() % multiVector.size();
        player[1].hand.push_back(multiVector[ranNumb]);
        multiVector.erase(multiVector.begin() + ranNumb);
    }
}
setAvailablePieces(multiVector);

void Player::createPlayers(vector < pair <int, int>>& multiVector) {
    struct player* domiPlayer = new struct player[2];
    domiPlayer[0].playerNum = 1;
    domiPlayer[1].playerNum = 2;
    createHand(multiVector, domiPlayer);

}
Game gameObj;
gameObj.API(player, availablePieces);

Заголовок игры:

using namespace std;
class Game
{
public:
    void API(struct player* player, vector < pair <int, int>> &availablePieces);
private:
    void playGame(player* player, vector < pair <int, int>>& availablePieces);
};

Класс игры:

void Game::playGame(player* player, vector < pair <int, int>>& availablePieces) {
    cout << player[0].hand[0].first << endl;
}
void Game::API(player* player, vector < pair <int, int>> &availablePieces) {
    playGame(player, availablePieces);
}

В функции playGame я не могу получить доступ к отдельным рукам игроков. Я получаю сообщение об ошибке: выражение должно быть указателем на полный тип объекта.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...