После прочтения блога Дейва Чейни о картах Го мне все еще мало что неясно.
TLDR:
- Почему они неупорядочены?
- Где фактические значения хранятся в памяти?
После поиска в пакете runtime я обнаружил, что основная картаструктура выглядит следующим образом:
// A header for a Go map.
type hmap struct {
// Note: the format of the hmap is also encoded in cmd/compile/internal/gc/reflect.go.
// Make sure this stays in sync with the compiler's definition.
count int // # live cells == size of map. Must be first (used by len() builtin)
flags uint8
B uint8 // log_2 of # of buckets (can hold up to loadFactor * 2^B items)
noverflow uint16 // approximate number of overflow buckets; see incrnoverflow for details
hash0 uint32 // hash seed
buckets unsafe.Pointer // array of 2^B Buckets. may be nil if count==0.
oldbuckets unsafe.Pointer // previous bucket array of half the size, non-nil only when growing
nevacuate uintptr // progress counter for evacuation (buckets less than this have been evacuated)
extra *mapextra // optional fields
}
buckets
- это массив блоков, где индексы - это биты младшего разряда хэша ключа, где сегмент:
// A bucket for a Go map.
type bmap struct {
// tophash generally contains the top byte of the hash value
// for each key in this bucket. If tophash[0] < minTopHash,
// tophash[0] is a bucket evacuation state instead.
tophash [bucketCnt]uint8
// Followed by bucketCnt keys and then bucketCnt elems.
// NOTE: packing all the keys together and then all the elems together makes the
// code a bit more complicated than alternating key/elem/key/elem/... but it allows
// us to eliminate padding which would be needed for, e.g., map[int64]int8.
// Followed by an overflow pointer.
}
.. ну, этопросто массив uint8
, где каждый элемент является первым байтом хэша ключа. А пары ключ-значение хранятся как key/key value/value
(восемь пар на сегмент). Но где именно? Учитывая, что карта может содержать значение (почти) любого типа. Должен быть какой-то указатель для размещения в памяти, где хранится массив значений, но bmap
не имеет такой информации.
И, поскольку хэши ключей расположены в упорядоченном массиве внутри сегмента, то почему этот порядок отличаетсякаждый раз, когда я перебираю карту?