Я новичок в C ++ и CMake и начал большой проект. Я использую VScode как мой текстовый редактор и CMake как мой инструмент для сборки.
Проблема в том, что я могу включить "SFML / Graphics.hpp во все мои заголовочные файлы, в которых есть исходный файл с тем же именем, но в только для заголовка файлы, если я включаю «SFML / Graphics.hpp» или любой другой файл, который включает «SFML / Graphics», cmake не будет создавать и возвращает ошибку.
Вот мой код
ProjectДерево каталогов
Game|> (root)
|- CMakeLists.txt
|> include
| |- BaseComponent.hpp (Header-only)
| |- TransformComponent.hpp (Header-only)
| |- CombatComponent.hpp (Header-only)
| |- MovementComponent.hpp (Header-only)
| |- Constants.hpp (Header-only)
| |- TimeUtils.hpp (Header-only)
| |- EcsManager.hpp
| |- EntityManager.hpp
| |- Game.hpp
| |- GameContext.hpp (Header-only)
| |- Scene.hpp (Header-only)
| |- GameScene.hpp
| |- System.hpp
| |- Input.hpp
| |- MovementSystem.hpp
| |- RenderableSystem.hpp
|> src
| |- CMakeLists.txt
| |- main.cpp
| |- Game.cpp
| |- EntityManager.cpp
| |- SceneManager.cpp
| |- Input.cpp
| |- GameScene.cpp
| |> Ecs
| |- CMakeLists.txt
| |- EcsManager.cpp
| |- System.cpp
| |> Systems
| |- CMakeLists.txt
| |- MovementSystem.cpp
| |- RenderableSystem.cpp
|
|> bin
|> build
CMakeLists.txt - Root
project(RPG)
set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE
"C:/Users/dante/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake")
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin")
set(SOURCES src/EntityManager.cpp src/Game.cpp src/GameScene.cpp
src/main.cpp src/SceneManager.cpp src/Input.cpp)
include_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}/include")
add_subdirectory(src)
find_package(SFML 2.5.1 COMPONENTS REQUIRED graphics window system network
audio)
find_package(nlohmann_json 3.2.0 REQUIRED)
add_executable(RPG ${SOURCES})
target_link_libraries(RPG sfml-graphics sfml-window sfml-system sfml-
network sfml-audio)
target_link_libraries(RPG nlohmann_json::nlohmann_json)
target_link_libraries(RPG ECS)
CMakeLists.txt - src
add_subdirectory(Ecs)
CMakeLists.txt - Ecs
add_subdirectory(Systems)
add_library(ECS EcsManager.cpp System.cpp )
target_link_libraries(ECS ECS_SYSTEMS)
CMakeLists.txt - Системы
add_library(ECS_SYSTEMS MovementSystem.cpp RenderableSystem.cpp)
Ошибка, которую выводит Cmake: «SFML / Graphics.hpp»: нет такого файла или каталога MSVC (C1083)
Если я включаю «SFML / Graphics.hpp» в любой «любой» класс компонентов, это выдает ошибку. Если я включаю «SFML / Graphics.hpp» в файл .hpp, имеющий файл .cppсвязанный с ним и включающий этот класс в «любой» класс компонентов (или любой другой только заголовок), он выдает ошибку.
Я не могу найти никакого решения для этого в stackoverflow.
Не судите мою структуру папок, когда она впервые появилась, она была другой ... чем я изменил на это, чтобы посмотреть, будет ли собираться CMake.