Нужен совет по поводу Eigen.
Я хочу создать матрицу из коэффициентов векторов (матрицы из одного столбца) 'a' и 'b' следующим образом:
| a0*b0 | a0*b1 | a0*b2 | ... | a0*bn |
| a1*b0 | a1*b1 | a1*b2 | ... | a1*bn |
| a2*b0 | a2*b1 | a2*b2 | ... | a2*bn |
| ... | ... | ... | ... | ... |
| am*b0 | am*b1 | am*b2 | ... | am*bn |
Если просто, я бы хотел создать таблицу умножения, составленную из двух векторов, и добавить ее в другую матрицу.
Как я могу сделать это наиболее эффективным и элегантным способом?
Я нашел два пути:
Matrix<float, -1, 1> a = new Matrix<float, -1, 1>(6);
Matrix<float, -1, 1> b = new Matrix<float, -1, 1>(4);
MatrixXf SomeNotEmptyMatrix = new MatrixXf(6, 4);
SomeNotEmptyMatrix += a.asDiagonal()*MatrixXf::Constant(6, 4, 1.0)*b.asDiagonal();
и
Matrix<float, -1, 1> a = new Matrix<float, -1, 1>(6);
Matrix<float, -1, 1> b = new Matrix<float, -1, 1>(4);
MatrixXf SomeNotEmptyMatrix = new MatrixXf(6, 4);
for(int32_t i = 0; i < 4; i++){
SomeNotEmptyMatrix.colwise() += a*b(i, 0);
}
Но я не думаю, что это лучшие. В первом случае будет размещена временная матрица MatrixXf :: Constant (6, 4, 1.0). Во втором случае я использую внешний l oop.