Неверный доступ к памяти местоположения с Rococoa - PullRequest
1 голос
/ 31 октября 2009

Я пытался написать простое приложение для создания скриншотов, используя rococoa (java to osx библиотека api cocoa api), и мне удалось добраться до самого снимка экрана, а затем сохранить его в файл. К сожалению, время от времени происходит сбой приложения с ошибкой «Недопустимый доступ к памяти в местоположении ...». Я предполагаю, что это из-за мусора, потому что я не могу сохранить ссылку. Строка, которая вызывает сбой: int [] data = pointer.getIntArray (0, bytesPerPlane / 4);

Я действительно ничего не кодировал с Objective C, а просто начинал с рококоа, так что я просто запутался в этом. Я скопировал соответствующий код ниже, и был бы очень признателен за любую помощь в этом!


public interface QuartzLibrary extends Library {

    QuartzLibrary INSTANCE = (QuartzLibrary) Native.loadLibrary("Quartz", QuartzLibrary.class);

    class CGPoint extends Structure {
        public double x;
        public double y;
    }

    class CGSize extends Structure {
        public double width;
        public double height;
    }

    class CGRect extends Structure implements Structure.ByValue {
        public static class CGRectByValue extends CGRect { }

        public CGPoint origin;
        public CGSize size;
    }

    int kCGWindowListOptionIncludingWindow = (1 << 3);
    int kCGWindowImageBoundsIgnoreFraming = (1 << 0);

    ID CGWindowListCreateImage(CGRect screenBounds, int windowOption, int windowId, int imageOption);
}

public interface NSBitmapImageRep extends NSObject {

    public static final _Class CLASS = Rococoa.createClass("NSBitmapImageRep", _Class.class);

    public interface _Class extends NSClass {
        NSBitmapImageRep alloc();
    }

    NSBitmapImageRep initWithCGImage(ID imageRef);
    com.sun.jna.Pointer bitmapData();
    NSSize size();
}

public class Screenshot {

    public static void getScreenshot(int windowId) throws IOException {
        QuartzLibrary.CGRect bounds = new QuartzLibrary.CGRect.CGRectByValue();
        bounds.origin = new QuartzLibrary.CGPoint();
        bounds.origin.x = 0;
        bounds.origin.y = 0;
        bounds.size = new QuartzLibrary.CGSize();
        bounds.size.width = 0;
        bounds.size.height = 0;
        ID imageRef = QuartzLibrary.INSTANCE.CGWindowListCreateImage(bounds, QuartzLibrary.kCGWindowListOptionIncludingWindow, windowId, QuartzLibrary.kCGWindowImageBoundsIgnoreFraming);

        NSBitmapImageRep imageRep = NSBitmapImageRep.CLASS.alloc();
        imageRep = imageRep.initWithCGImage(imageRef);
        NSSize size = imageRep.size();
        com.sun.jna.Pointer pointer = imageRep.bitmapData();

        int width = size.width.intValue();
        int height = size.height.intValue();

        BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        // The crash always happens when calling 'getIntArray' in the next line.
        int[] data = pointer.getIntArray(0, bytesPerPlane / 4);
        int idx = 0;
        for(int y = 0; y < height; y++)
            for(int x = 0; x < width; x++)
                image.setRGB(x, y, data[idx++]);

        ImageIO.write(image, "png", new File("foo.png"));
    }
}

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 06 ноября 2009

Нашел проблему.

Последнее использование 'imageRep' на линии "указатель com.sun.jna.Pointer = imageRep.bitmapData ();". После этого imageRep является честной игрой для сборщика мусора Java. И если он попадет в прежде чем мы закончим, используя 'указатель', буфер поддержки, на который он указывает, может / получит освобожден, в результате чего происходят плохие вещи. Чтобы это исправить, добавление дополнительного набора retain / release для imageRep делает работу, или в качестве альтернативы добавление любой ссылки на него в конец метода.

0 голосов
/ 01 ноября 2009

Возможно связано, возможно, нет: NSBitmapImageRep происходит от NSImageRep, а не напрямую от NSObject.

...