Как превратить шаблон c ++ от первого лица в мультиплеер в Unreal Engine - PullRequest
0 голосов
/ 08 апреля 2020

Я смотрел эти серии уроков по созданию многопользовательской игры (https://www.youtube.com/watch?v=eo4uwbDLKcI&list=PLnHeglBaPYu_aUsm78py_O_OENKhdCGZS ∈dex = 3 & t = 1114s). Этот парень использовал шаблон от третьего лица (c ++), но я хотел использовать от первого лица, и я не проверял его с шаблоном от третьего лица. Я создал новый проект с шаблоном First Person C ++, добавил несколько точек появления в сети и увеличил количество игроков до 2 в раскрывающемся списке рядом с кнопкой воспроизведения. Я тоже попробовал это на выделенном сервере и получил тот же результат. Оба клиента появились в одной точке и не могли видеть друг друга. По какой-либо причине это может быть? Я проверил и в классе символов в конструкторе вызывается SetReplicates (true).

...