Я пытаюсь написать программу, которая симулирует бой между монстром и героем, используя OOP, и часть этого генерирует статистику для монстра, включая тип элемента, защиту, атаку и имя, но когда я вызываю GetMonsterElement (self, Melement), я получаю
NAMEERROR строка 9, 'GetMonsterElement' не определено
Я приложил код ниже, и я был бы очень признателен если кто-то может объяснить, что я сделал не так.
import random, time
class monster:
def __init__(self):
self.Melement = self.GenerateMonsterElement(self, Melement)
self.name = ''
self.hp = 0
self.attack = 0
self.defence = 0
DisplayMonsterElement(self, Melement)
def GenerateMonsterElement(self, Melement):
ElementGen = random.randint(1,3)
if ElementGen == 1:
self.Melement = 'Ice'
elif ElementGen == 2:
self.Melement = 'Fire'
elif ElementGen == 3:
self.Melement = 'Grass'
return self.Melement
def DisplayMonsterElement(self, Melement):
print(self.Melement)
def main():
ThisBattle = monster()
monster.Run()
main()