У меня есть модель, которая начинается в центре экрана, но я хочу отобразить ее, начиная с нижней части. Я пытался изменить перспективу камеры, максимальное и минимальное расстояние и масштаб сцены, но пока не могу понять. Вот код
// renderer
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
// scene
scene = new THREE.Scene();
// camera
camera = new THREE.PerspectiveCamera(40, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000);
camera.position.set(0, 0, 40);
scene.add(camera);
// controls
var controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.addEventListener('change', render);
controls.minDistance = 10;
controls.maxDistance = 95;
controls.enablePan = true;
// ambient
scene.add(new THREE.AmbientLight(0xffffff, .2));
// light
var light = new THREE.PointLight(0xffffff, 1.5);
camera.add(light);
new GLTFLoader().load('models/female.glb', function (gltf) {
gltf.scene.traverse(function (child) {
if (child.isMesh) {
child.material.normalMapType = THREE.ObjectSpaceNormalMap;
child.material.side = THREE.DoubleSide;
child.visible = true
}
});
gltf.scene.scale.set(4, 4, 4)
scene.add(gltf.scene);
render();
});
И модель выглядит так