Извините, что отвечаю на ваш вопрос вопросом, но вы уверены, что хотите создать NSArray?
Я спрашиваю, потому что MonoTouch делает некоторую работу за кулисами, чтобы вам не приходилось иметь дело с NSArray.
Если вы перейдете на страницу разработки API MonoTouch и выполните поиск на странице «NSArray», вы найдете следующее:
Вместо того, чтобы работать с NSString и NSArray, среда выполнения вместо этого представляет их как строки C # и строго типизированные массивы по всему API.
Другими словами, если у вас нет особых причин, вам не нужно связываться с NSArray.
Но, если у вас есть причина, или если это ваши предпочтения, то ответ Джейсона верен:
NSArray someArray = NSArray.FromNSObjects(thingOne, thingTwo, thingThree);
Единственное, что я хотел бы добавить, это то, что если вы разработчик Objective-C и даете MonoTouch попробовать, вы привыкли к этому:
NSArray *someArray = [NSArray arrayWithObjects:obj1, obj2, obj3, nil];
Разница - «ноль» в конце версии Objective-C. NSArray MonoTouch не имеет такого же требования. Вы просто передаете ему объекты, которые хотите, чтобы он содержал, и он с радостью делает это. Завершающий нуль не требуется:)
Надеюсь, это поможет ...