Сейчас я делаю линкор
Это изображение игрового поля:
Для испытаний мы глядя на плитку (1,1). Это синяя плитка solid в правом верхнем углу. Solid Синий имеет одинаковый цвет фона и переднего плана, содержит скрытую «~», другой тип плитки содержит тот же цвет фона, но другой цвет переднего плана, все еще содержащий «~».
I нужен метод, чтобы определить погоду или нет, выбранный тайл содержит тильду или нет, например: если игрок поражает вражеский корабль, этот тайл может быть изначально помечен буквой «S» на другом конце, поэтому компьютер будет знать, что Корабль был сбит, а не вода. Тем не менее, я не могу найти способ увидеть, равны ли две цветные строки друг другу.
Вот пример набора кода, создающего две плитки, которые идентичны (с разными цветами), но не распознают его:
class Test{
public static void main(String[] args){
String Blank_Tile_Color = (char)27+"[34;44m";
String Tile_Color = (char)27+"[36;44m";
String Clear = (char)27+"[0m";
String Tile1 = Tile_Color+"~";
String Tile2 = Blank_Tile_Color+"~";
System.out.println(Tile1);
System.out.println(Tile2);
if (Tile1.equals(Tile2)){
System.out.println(Clear+"Correct");
}
else{
System.out.println(Clear+"Incorrect");
}
}
}
[Вывод: Некорректное]