Я пытаюсь написать простой go сервер веб-сокетов с gorilla / websocket
http.HandleFunc("/ws", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if os.Getenv("env") == "development" {
upgrader.CheckOrigin = func(r *http.Request) bool { return true }
}
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Printf("Websocket error: %s", err)
return
}
defer conn.Close()
// Register client
clients[conn] = true
for {
message := message.Message{}
_, msg, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Printf("Websocket error: %s", err)
return
}
res, _ = json.Marshal(context.Game)
// Send to every client that is currently connected
for client := range clients {
err := client.WriteMessage(websocket.TextMessage, res)
if err != nil {
// Remove connection
client.Close()
delete(clients, client)
}
}
}
})
строка _, msg, err := conn.ReadMessage()
выдает ошибку и закрывает веб-сокет, но я не знаю, почему .
Ошибка close 1006 (abnormal closure): unexpected EOF
. Как я могу предотвратить это?