Таймеры срабатывают повторно с заданной частотой. Вы должны вызвать KillTimer
, если вы хотите sh, чтобы прекратить стрельбу.
Так что классическое использование c заключается в создании таймера, а затем его отключении при первом срабатывании. Это известно как таймер одного выстрела.