Итак, у меня есть класс, который делает врагов, и чтобы сделать нескольких врагов, я должен сделать несколько экземпляров объектов этого класса. Это класс:
class Enemy(object):
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
self.width = 40
self.height = 51
self.vel = 1
Я хочу сделать несколько врагов, используя этот класс. В настоящее время я могу получить только одного врага в игре, используя этот метод:
enemy = Enemy(random.randint(50, 749), random.randint(50, 300))
Я хотел бы сделать так, чтобы я мог получить то же значение и иметь для l oop сделать так что каждый раз, когда создается новый враг, его называют врагом 1, врагом 2 и так далее.