Я недавно сделал 3d игру в единстве. Это клон https://livegame.show/games/tower/
Он отлично работает в редакторе единиц, но когда я создавал для android, он не работает должным образом. В моей игре, когда игра заканчивается, на экране появляется текст «Игра окончена». Затем, по нажатию, я перезагружаю все. Я использую: SceneManager.LoadScene("SampleScene");
Но в мобильном телефоне, по клику, игра поверх текста не исчезает sh. Также плитка падает (из-за использования Gravity из твердого тела, он должен быть отключен при запуске). Но количество плиток и оценка сбрасываются до нуля.
В редакторе такого поведения нет. Это хорошо. Проблемы, похоже, не имеют ничего общего с android. Что мне нужно проверить тогда?