Unity android build не работает должным образом - PullRequest
0 голосов
/ 10 марта 2020

Я недавно сделал 3d игру в единстве. Это клон https://livegame.show/games/tower/

Он отлично работает в редакторе единиц, но когда я создавал для android, он не работает должным образом. В моей игре, когда игра заканчивается, на экране появляется текст «Игра окончена». Затем, по нажатию, я перезагружаю все. Я использую: SceneManager.LoadScene("SampleScene");

Но в мобильном телефоне, по клику, игра поверх текста не исчезает sh. Также плитка падает (из-за использования Gravity из твердого тела, он должен быть отключен при запуске). Но количество плиток и оценка сбрасываются до нуля.

В редакторе такого поведения нет. Это хорошо. Проблемы, похоже, не имеют ничего общего с android. Что мне нужно проверить тогда?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...