Я искал вокруг и не мог найти ответ. У меня есть две сцены, одна с кнопкой воспроизведения, которая запускает следующую сцену (игру), а другая сцена - игра. У которого есть сценарий появления, который порождает случайные образцы препятствий Это можно увидеть здесь.
public class Spawner : MonoBehaviour {
public GameObject[] obstaclePatterns;
private float timeBtwSpawn;
public float startTimeBtwSpawn;
public float decreaseTime;
public float minTime = 0.55f;
private void Update()
{
if (timeBtwSpawn <= 0)
{
int rand = Random.Range(0, obstaclePatterns.Length);
Instantiate(obstaclePatterns[rand], transform.position, Quaternion.identity);
timeBtwSpawn = startTimeBtwSpawn;
if (startTimeBtwSpawn > minTime) {
startTimeBtwSpawn -= decreaseTime;
}
}
else {
timeBtwSpawn -= Time.deltaTime;
}
}}
Я хотел бы, чтобы после нажатия кнопки воспроизведения и запуска игры была задержка на 1 секунду, прежде чем появиться спавнер. Я не уверен, как это сделать. Любая помощь будет оценена.