После создания материала я хотел бы иметь возможность назначать текстуры без необходимости открывать редактор и размещать их вручную. Я пытался просмотреть разделы unreal.Material
и unreal.MaterialEditingLibrary
API Python API, которые предоставляет Unreal, но не нашел ответа.
Есть ли способ добавить текстуру или цвет в раздел «Основной цвет» узла результата?