Python - Редактирование результирующего узла материала Unreal Engine 4 - PullRequest
0 голосов
/ 10 марта 2020

После создания материала я хотел бы иметь возможность назначать текстуры без необходимости открывать редактор и размещать их вручную. Я пытался просмотреть разделы unreal.Material и unreal.MaterialEditingLibrary API Python API, которые предоставляет Unreal, но не нашел ответа.

Есть ли способ добавить текстуру или цвет в раздел «Основной цвет» узла результата?

...