Unity pixelart несколько спрайтов не режут - PullRequest
0 голосов
/ 09 апреля 2020

Я нарисовал пиксельную анимацию размером 32x32 пикселя, используя онлайн-инструмент Piskel. Я сохранил его как 32x64, поэтому у меня есть 2 кадра в одном файле PNG. Затем я включил его в Unity, и когда я вырезал его в редакторе спрайтов, я получил этот край, который появляется на следующем спрайте, который не должен. Смотри картинку робота, над головой есть линия. Я вырезал ровно 32x32 пикселя, чтобы не было никакой линии.

Есть ли способ исправить это?

enter image description here

1 Ответ

0 голосов
/ 09 апреля 2020

Однажды у меня была такая же проблема. Если я правильно напомню, вам нужно изменить текстуру . Измените поле filter mode на Point (no filter).

Я могу ошибаться, но все же я уверен, что ваша проблема может быть решена путем изменения настроек текстуры.

...