Начиная с августа 2019 года, в магазине Google Play требуется, чтобы любое новое приложение было 64-разрядным. В настоящее время вы создаете свой apk в 32-битной версии вместо 64-битной.
Из Android документов для разработчиков :
Начиная с 1 августа 2019 г. Ваши приложения, опубликованные в Google Play, должны будут поддерживать 64-разрядные архитектуры. 64-разрядные процессоры обеспечивают более быстрые и насыщенные возможности для ваших пользователей. Добавление 64-разрядной версии вашего приложения обеспечивает повышение производительности, открывает путь для будущих инноваций и настраивает вас на устройства с 64-разрядным оборудованием.
ARMv7 - это 32-разрядная архитектура, из Unity docs :
32-битная архитектура ARM.
Соответствует ABI armeabi-v7a.
Вам необходимо использовать Опция ARM64, которую можно использовать после включения IL2 CPP из Unity docs :
64-битная архитектура ARM.
Соответствует ABI arm64-v8a.
Опция x86, которую вы не отметили, также является 32-битной архитектурой, но отличается от 32-битной архитектуры (Intel), отличной от Unity docs :
32-разрядная архитектура Intel.
Соответствует x86 ABI.