Я делаю игровую доску, для которой требуется сетка кнопок. У меня есть метод, в котором я могу указать ширину и высоту доски и нарисовать ее так:
for (int i = 0; i < gameBoardWidth; i++) {
for (int j = 0; j < gameBoardHeight; j++) {
gameLayout.add(tiles[j], j, i);
}
}
Код выше работает отлично, но проблема в том, что у меня есть массив кнопок. размер массива равен width * height. Каждая кнопка в этом массиве должна иметь уникальный идентификатор, увеличенный с 1 до n . Ранее я делал доску этим методом
for(int i = 0; i < gameBoardDimension; i++) {
tiles[i] = new Button("");
tiles[i].setMinSize(gameButtonWidth, gameButtonHeight);
tiles[i].setId(Integer.toString(i));
Button btn = tiles[i];
btn.setOnAction(e -> {
turn = 1;
int ID = Integer.parseInt(btn.getId());
setMove(ID, turn, btn);
setAIMove();
});
}
Но с помощью описанного выше способа их невозможно отобразить в сетке. Как я могу показать кнопки в сетке, чтобы каждая кнопка в массиве имела идентификатор от 1 до n , а n - размер массива?