Допустим, ваш класс называется Main и выглядит следующим образом.
public class Main {
// Some code by you
}
Теперь вы можете использовать переменные stati c (что означает, что они являются членами самого класса, а не каждого его экземпляра). ). Если вы не знакомы с переменными stati c, я бы порекомендовал вам прочитать что-то вроде this .
Теперь мы добавим переменную stati c с именем counter
в ваш класс:
public class Main {
private static int counter = 0;
// Some code by you
}
Теперь нам нужно увеличить эту переменную в каждый конструктор класса, в данном примере это просто значение по умолчанию:
public class Main {
private static int counter = 0;
public Main() {
counter++;
}
// Some code by you
}
Теперь вы можете использовать эту переменную stati c и установите ее в качестве вашего идентификатора.