Я пишу игру на python, в которой цель - отскочить мяч от платформы. Все работает довольно хорошо, но движение платформы не так гладко. Не могли бы вы помочь мне сделать движение платформы более плавным? Если код не слишком понятен, извините, но я новичок в python
import tkinter as tk
import random
root = tk.Tk()
width = 900
height = 500
canvas = tk.Canvas(root, bg='white', width=width, height=height)
canvas.pack()
x = random.randrange(700)
ball = canvas.create_oval(x+10, 10, x+50, 50, fill='green')
platform_y = height - 20
platform = canvas.create_rectangle(width//2-50, platform_y, width//2+50, platform_y+10, fill='black')
xspeed = 2
yspeed = 2
skore = 0
body = 0
def move_ball():
global xspeed
global yspeed
x1, y1, x2, y2 = canvas.coords(ball)
if x1 <= 0 or x2 >= width:
xspeed = -xspeed
if y1 <= 0:
yspeed = 10
elif y2 == platform_y:
cx = (x1 + x2) // 2
px1, _, px2, _ = canvas.coords(platform)
if px1 <= cx <= px2:
yspeed = -10
else:
canvas.create_text(width//2, height//2, text='Game Over', font=('Arial Bold', 32), fill='red')
return
canvas.move(ball, xspeed, yspeed)
canvas.after(20, move_ball)
def board_right(event):
x1, y1, x2, y2 = canvas.coords(platform)
if x2 < width:
dx = min(width-x2, 10)
canvas.move(platform, dx, 0)
def board_left(event):
x1, y1, x2, y2 = canvas.coords(platform)
if x1 > 0:
dx = min(x1, 10)
canvas.move(platform, -dx, 0)
canvas.bind_all('<Right>', board_right)
canvas.bind_all('<Left>', board_left)
move_ball()
root.mainloop()