У меня проблема при вызове GetComponent. Вот код, где он называется:
switch (JsonUtility.FromJson<InBaseInstruction>(message).type) {
case InInstructionType.Auth: {
InAuthInstruction auth = JsonUtility.FromJson<InAuthInstruction>(message);
// Testing stuff
Debug.Log("Hello ?");
if (gameObject.GetComponent<AuthController>() == null)
Debug.Log("Auth Controller null");
else
Debug.Log("Not null");
Debug.Log("Auth Result : " + auth.result.ToString());
// Done testing
GetComponent<AuthController>().AuthResultHandler(auth.result);
return;
}
}
Я дважды проверил, что AuthController был на том же GameObject, это так.
Я пробовал проверку на ноль (см. Выше), ни один из двух Журналы отображаются в консоли.
Единственное, что я вижу в своей консоли, это «Привет?».
Я пытался добавить Debug.Log после всего переключателя (изменив возврат; на разрыв;) на посмотрим, вызвал ли переключатель это, это не так. Журнал не появляется после «Hello?».
Все компилируется просто отлично.
И это главная проблема, GetComponent вообще не выдает ошибку, код просто перестает работать оттуда. Больше ничего не происходит.
Любая помощь приветствуется.