Может оказаться полезным решение, найденное здесь: GridPane.getColumnIndex (), возвращающее null
У пользователя возникла та же проблема, и, изменив способ добавления элементов в сетку, он сработало.
Ответ, предоставленный пользователем Matt:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
GridPane grid = new GridPane();
grid.setGridLinesVisible(true);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
for (int j = 0; j < 20; j++) {
grid.add(new Button("foo"),i,j);
// Button myBtn = new Button("foo");
// GridPane.setColumnIndex(myBtn, i);
// GridPane.setRowIndex(myBtn, j);
// grid.getChildren().add(myBtn);
}
}
Scene scene = new Scene(grid);
Stage stage = new Stage();
stage.setScene(scene);
stage.show();
String[] colors = {"-fx-background-color: red;", "-fx-background-color: blue;", "-fx-background-color: white;"};
for (int i = 0; i < 20; i++) {
for (int j = 0; j < 20; j++) {
Node node = getNodeFromGridPane(grid,i,j);
if(node instanceof Button)
node.setStyle(colors[(int) (Math.random() * 3)]);
}
}
}
private Node getNodeFromGridPane(GridPane gridPane, int col, int row) {
for (Node node : gridPane.getChildren())
if (GridPane.getColumnIndex(node) != null
&& GridPane.getColumnIndex(node) != null
&& GridPane.getRowIndex(node) == row
&& GridPane.getColumnIndex(node) == col)
return node;
return null;
}
public static void main(String[] args) { launch(args); }
}