Я пытаюсь создать небольшой игровой проект с Python3 .7 и библиотекой Pygame. До сих пор я широко использовал виртуальные атрибуты Rect-Objects (как описано здесь ). Есть ли шанс использовать виртуальные атрибуты для объектов-кругов? Как пример: "circle.top", "circle.left", "circle.circumferencepoint". Они пригодятся для логики обнаружения столкновений. Я искал вокруг, но пока не нашел ничего полезного. Спасибо