Pygame: есть ли виртуальные атрибуты для объектов круга? - PullRequest
1 голос
/ 07 января 2020

Я пытаюсь создать небольшой игровой проект с Python3 .7 и библиотекой Pygame. До сих пор я широко использовал виртуальные атрибуты Rect-Objects (как описано здесь ). Есть ли шанс использовать виртуальные атрибуты для объектов-кругов? Как пример: "circle.top", "circle.left", "circle.circumferencepoint". Они пригодятся для логики обнаружения столкновений. Я искал вокруг, но пока не нашел ничего полезного. Спасибо

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...