Компьютерные игры по-прежнему написаны на C ++ для Windows с использованием Visual Studio. Корпоративные приложения обычно используют c # или java, поскольку у предприятий есть больше денег на покупку оборудования, чтобы компенсировать разницу в производительности, когда игры должны работать на значительном количестве устройств, таких как PS3, Xbox 360, PS3, Windows, Mac и т. Д. с ограничениями на память.
Также на C ++ по-прежнему написаны встроенные продукты, системные утилиты и программное обеспечение, в которых широко используются несколько низкоуровневых API. Это определенно все еще имеет применение.