Почему я не могу отобразить два windows с QtCreator даже если у них одинаковый код? - PullRequest
0 голосов
/ 10 марта 2020

Я попытался отобразить два windows, скопировав код основного окна c. Я просто создал новую форму Qt Designer (виджет, который должен быть указан c) с именем window, который создал файл window.ui, и я создал window.h и window. cpp, куда я поместил тот же код, который мы нашли в файлы виджетов.

Мой главный. cpp файл:

#include "widget.h"
#include "window.h"

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    Window p;
    p.show();

    return a.exec();
}

Я не нахожу проблем с файлом .pro:

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

CONFIG += c++11

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \
    main.cpp \
    widget.cpp \
    window.cpp

HEADERS += \
    widget.h \
    window.h

FORMS += \
    widget.ui \
    window.ui

# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target

И для. cpp и .h файлы для окон и классов виджетов, они абсолютно одинаковы. Ну, я просто изменил Widget by Window для конструкторов ...

Когда я запускаю программу, она просто отображает главное окно (из класса Widget) дважды. Я не понимаю, почему второй интерфейс не является окном из класса Window.

Надеюсь, вы поможете мне понять, в чем проблема. Я думаю, это потому, что я не связывал файл Window.ui с Window. cpp и Window.h, но разве это не роль файла .pro?

Я думаю, что лучше, если я прикрепите исходный код окна, потому что с виджетом проблем нет (так как он автоматически генерируется QtCreator). Итак, вот окно. cpp:

#include "window.h"
#include "ui_window.h"

Window::Window(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Window::~Window()
{
    delete ui;
}

И вот это window.h:

#ifndef WINDOW_H
#define WINDOW_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Window : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Window(QWidget *parent = nullptr);
    ~Window();

private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WINDOW_H

И, наконец, window.ui:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>Window</class>
 <widget class="QWidget" name="Window">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>618</width>
    <height>439</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Form</string>
  </property>
  <widget class="QLineEdit" name="lineEdit">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>110</x>
     <y>40</y>
     <width>311</width>
     <height>101</height>
    </rect>
   </property>
   <property name="text">
    <string>BROOOGH</string>
   </property>
  </widget>
 </widget>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

Я получаю некоторые ошибки: «выделение неполного типа« Ui :: Widget »» в шестой строке окна. cpp и «доступ к неполному типу« Ui: Widget »« в восьмой строке »и« удаление указателя на неполный тип 'Ui :: Widget' может привести к неопределенному поведению "в тринадцатой строке.

Заранее спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 14 марта 2020

Пожалуйста, приложите хотя бы один из исходных кодов виджетов / окон. Я предполагаю, что вы не обновляете переменную-член в классе, чтобы указывать на классы, сгенерированные из файлов форм (что-то вроде: "Ui :: Widget * ui;" -> "Ui :: Window * ui;", и распределение также должно быть изменено в соответствующем ктор.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...