Flutter FutureBuilder refre sh при изменении значения TextField - PullRequest
1 голос
/ 08 февраля 2020

_futureData используется для FutureBuilder после извлечения значения из функции _loadPhobias().

entry_screen.dart

Future _futureData;
final TextEditingController _textEditingController = TextEditingController();

* Функция 1011 *, похоже, не имеет проблем.

entry_screen.dart

Future<List<String>> _loadPhobias() async =>
    await rootBundle.loadString('assets/phobias.txt').then((phobias) {
    List _listOfAllPhobias = [];
    List<String> _listOfSortedPhobias = [];
    _textEditingController.addListener(() {
      ...
    }); 
    return _listOfSortedPhobias;
});

@override
void initState() {
super.initState();
    _futureData = _loadPhobias();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
    appBar: AppBar(
    title: TextField(
        // When the value is changed, the value returned from the _loadPhobias will also change. So I want the FutureBuilder to be rebuilt.
        onChanged: (text) { setState(() => _futureData =  _loadPhobias()) },
        ),
    ),
    body: FutureBuilder(
        future: _futureData,
        builder: (context, snapshot) {
            return snapshot.hasData
                ? ListView.builder(
                    itemCount: snapshot.data.length,
                    itemBuilder: (context, index) => Column(
                            children: <Widget>[
                                PhobiasCard(sentence: snapshot.data[index]),
                            )
                        ],
                    ))
                    : Center(
                        child: CircularProgressIndicator(),
                    );
                },
            ),
        ),
    );
}

Это ошибка, которую я получил:

FlutterError (аргумент обратного вызова setState () возвратил Future.

Метод setState () в _EntryScreenState # 51168 был вызван с закрытием или методом, который возвратил Future. Может быть, он помечен как "asyn c ".

Вместо выполнения асинхронной работы внутри вызова setState (), сначала выполните работу (без обновления состояния виджета), а затем синхронно обновите состояние внутри вызова setState ().)

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 08 февраля 2020

Первое, что нужно отметить, вы упомянули, что хотите «перестраивать» свое приложение каждый раз, когда в тексте вносятся изменения. Чтобы это произошло, вы должны использовать StreamBuilder. FutureBuilder предназначено для однократного употребления, это как событие пожара и забывания или Обещание в JavaScript.

Здесь - хорошее сравнение между StreamBuilder против FutureBuilder.

Вот как вы должны рефакторинг вашего кода для использования StreamBuilder.

main.dart

import 'dart:async';
import 'dart:convert';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: MyAppScreen(),
    );
  }
}

class MyAppScreen extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() {
    return MyAppScreenState();
  }
}

class MyAppScreenState extends State<MyAppScreen> {
  StreamController<List<String>> _phobiasStream;

  final TextEditingController _textEditingController = TextEditingController();

  void _loadPhobias() async =>
      await rootBundle.loadString('lib/phobia.txt').then((phobias) {
        List<String> _listOfSortedPhobias = [];
        for (String i in LineSplitter().convert(phobias)) {
          for (String t in _textEditingController.text.split('')) {
            if (i.split('-').first.toString().contains(t)) {
              _listOfSortedPhobias.add(i);
            }
          }
        }
        _phobiasStream.add(_listOfSortedPhobias);
      });

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _phobiasStream = StreamController<List<String>>();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: TextField(
          controller: _textEditingController,
          onChanged: (text) {
            print("Text $text");
            _loadPhobias();
          },
        ),
      ),
      body: StreamBuilder(
        stream: _phobiasStream.stream,
        builder: (context, snapshot) {
          return snapshot.hasData
              ? Container(
                  height: 300,
                  child: ListView.builder(
                    itemCount: snapshot.data.length,
                    itemBuilder: (context, index) {
                      print("Data ${snapshot.data[index]}");
                      return Text(snapshot.data[index]);
                    },
                  ),
                )
              : Center(
                  child: CircularProgressIndicator(),
                );
        },
      ),
    );
  }
}

Как видно из Код выше, я удалил ненужные обратные вызовы изменения текста внутри для l oop.

lib / phobia.txt

test1-test2-test3-test4-test5

Дайте мне знать, если это ожидаемый сценарий.

Надеюсь, это поможет.

0 голосов
/ 08 февраля 2020

Решение может быть выведено в третьей строке сообщения об ошибке:

Вместо выполнения асинхронной работы внутри вызова setState (), сначала выполните работу (без обновления состояния виджета). и затем синхронно обновлять состояние внутри вызова setState ().)

Так что это означает, что вам придется выполнить операцию перед обновлением виджета. Вы можете иметь временную переменную для хранения результата асинхронной работы и использовать ее в вашем setState методе:

onChanged: (text) {
     setState(() => _futureData =  _loadPhobias())
},

. Она может быть записана как:

onChanged: (text) async {
    var phobias = _loadPhobias();
    setState(() {
        _futureData = phobias;
    });
},
...