В 6.12.0 unity sdk нет действия продолжения "ContinueWithOnMainThread"? - PullRequest
0 голосов
/ 09 апреля 2020

Я использую последнюю версию Firestore SDK "6.12.0" на Unity. Я должен получить данные из базы данных и сохранить их в PlayerPrefs, но поскольку PlayerPrefs запускается только в основном потоке, он вызывает ошибку go с более старым действием продолжения ContinueWith.

Firebase имеет учитывая это "ContinueWithOnMainThread" в do c, но я не могу найти его в API. Я получаю только опцию «ContinueWith».

В чем проблема, существует ли «ContinueWithOnMainThread» в 6.12.0?

1 Ответ

1 голос
/ 09 апреля 2020

Мой плохой ...

На самом деле, вы должны использовать Firebase.Extension API, чтобы получить функцию "ContinueWithOnMainThread".

Документация также доступна " https://firebase.google.com/docs/reference/unity/namespace/firebase/extensions "

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...