DragGesture отменяет LongPressGesture в SwiftUI - PullRequest
1 голос
/ 11 марта 2020

Я ищу долгое нажатие на маленькое изображение, и оно будет увеличено, но после освобождения оно снова должно стать маленьким.

Мне удалось успешно выполнить это поведение; Однако проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что после нажатия и удержания пальца я отмахиваюсь от изображения, чтобы посмотреть на него в увеличенном виде, но это определяется как жест перетаскивания и отменяет мое поведение.

Вот мой код

import SwiftUI


struct ContentView: View {
    @GestureState private var isPressingDown: Bool = false

    @State private var width: CGFloat = 64
    @State private var height: CGFloat = 64

    var body: some View {
        let longPress = LongPressGesture(minimumDuration: 0.2)
        let infiniteLongPress = LongPressGesture(minimumDuration: .infinity)
        let seq = longPress.sequenced(before: infiniteLongPress)
        let upd = seq.updating($isPressingDown) { value, state, transaction in
            switch value {
                case .second(true, nil):
                    state = true
                default:
                    break
            }
        }

        return ZStack{

            Color.black
                .opacity(self.isPressingDown ? 0.5 : 0)
                .edgesIgnoringSafeArea(.all)
                .animation(.spring())


                Image("icon")
                    .resizable()
                    .frame(width:self.isPressingDown ? self.width * 5 : self.width, height:self.isPressingDown ? self.height * 5 : self.height, alignment:.center)
                    .gesture(upd)
                    .cornerRadius(10)
                    .animation(.spring(dampingFraction: 0.65))


        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 11 марта 2020

Используйте вместо перетаскивания жест как второй. Протестировано и работает с Xcode 11.2

...
let longPress = LongPressGesture(minimumDuration: 0.2)
let infiniteLongPress = DragGesture(minimumDistance: 0, coordinateSpace: .local) // here !
...
...