У меня проблема с использованием asio. Мое клиент-серверное приложение требует только синхронной связи. Итак, используя примеры для синхронизации с домашней страницы буста, я настроил две процедуры для отправки и получения данных. Их код выглядит следующим образом:
void vReceive(tcp::socket & socket, std::string & szDest){
char szTmp_Buf [BUF_LEN + 1];
szDest = "";
std::cout << "Entering vReceive . . ." << std::endl;
for (;;){
char szBuf [BUF_LEN];
boost::system::error_code error;
uInt uiBytes_Recv = socket.read_some(boost::asio::buffer(szBuf), error);
std::cout << " Read " << uiBytes_Recv << " bytes" << std::endl;
if (error == boost::asio::error::eof)
break; // Connection closed cleanly by peer.
else if (error)
throw boost::system::system_error(error); // Some other error.
memcpy((void*) szTmp_Buf, (void*) szBuf, uiBytes_Recv );
szTmp_Buf[ uiBytes_Recv ] = '\0';
szDest += szTmp_Buf;
};
std::cout << "Received" << szDest << std::endl;
std::cout << "Leaving vReceive . . ." << std::endl << std::endl;
};
void vSend(tcp::socket & socket, std::string & szSrc){
std::cout << "Entering vSend . . . " << std::endl;
std::cout << "Sending " << szSrc << std::endl;
boost::system::error_code ignored_error;
boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(szSrc), boost::asio::transfer_all(), ignored_error);
std::cout << "Leaving vSend . . . " << std::endl << std::endl;
};
Эти процедуры являются просто оболочками для строк кода, извлеченных из примеров надстройки.
В моих тестовых приложениях клиент вызывает
std::string szDate;
vReceive(socket, szDate);
vSend(socket, std::string("Chop Suey!") );
vReceive(socket, szDate);
vSend(socket, std::string("Halo"));
и сервер звонит
std::string message = make_daytime_string();
std::string szReceived;
vSend(socket, message);
vReceive(socket, szReceived);
vSend(socket, message);
vReceive(socket, szReceived);
только для проверки работоспособности. Проблема в том, что оба приложения замерзают после первого обмена информацией, как я изобразил на следующем рисунке . Кажется, что процедура vReceive () на стороне клиента не завершается, в то время как vSend () заканчивается на стороне сервера. Итак, у кого-нибудь есть идеи, что может быть не так?
На тот случай, если кто-то захочет воспроизвести проблему, я загрузил полные исходники на тот же сервер, где картинка находится в файле asio_problem.rar (у меня может быть одна гиперссылка на пост в качестве нового участника).
Спасибо всем заранее,
Daniel.