Получать уведомления при изменении переменной - PullRequest
0 голосов
/ 08 февраля 2020

Есть ли способ получить, когда переменная была изменена? И если да, то как мне этого добиться?

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 08 февраля 2020

«Официальный» способ сделать это - INotifyPropertyChanged. Например, он используется пользовательским интерфейсом (Windows Forms, WPF) для автоматического обновления sh элементов управления, когда объект данных, с которыми они связаны, обновляется.

public class MyClass : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    private void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }

    ...
}

Затем вы можете реализовать такие свойства, как этот

private string _name;
public string Name
{
    get { return _name; }
    set {
        if (value != _name) {
            _name = value;
            OnPropertyChanged(nameof(Name));
        }
    }
}

Вы можете использовать его так:

var myObj = new MyClass();
myObj.PropertyChanged += MyObj_PropertyChanged;

myObj.Name = "new name";

// Clean up (e.g. in a `Dispose()` method)
myObj.PropertyChanged -= MyObj_PropertyChanged;

Предполагая, что этот обработчик событий:

// Will be called whenever a property of `MyClass` is updated.
private void MyObj_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
    // Example
    if (e.PropertyName == nameof(MyClass.Name)) {
        var myObj = (MyClass)sender;
        //TODO: do something.
    }
}
0 голосов
/ 08 февраля 2020

Просто проверьте в Обновлении void. Я бы сказал, что это самый простой способ достичь того, чего вы хотите в Unity.

var varToCheckIfChanged; //This is the variable you want to know if it is still the same
var tempVar; //This variable stores the original value, and every time the varToCheckIfChanged changed, you update it.

//Gets called on Start of the scene
void Start
{
     tempVar = varToCheckIfChanged;
}

//Gets called every frame
void Update
{
    if(varToCheckIfChanged != tempVar)
    {
        Debug.Log("Variable changed!"); //Debug when the variable is updated
        var tempVar = varToCheckIfChanged;
    }

}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...