нужна технология (с открытым исходным кодом или созданная мной), используемая из C #, которая позволяет мне в одном процессе поддерживать «главную» коллекцию объектов (например, словарь объектов Customer), а в n других «клиентских» процессах поддерживать дубликат памяти мастера. Все изменения в коллекции должны происходить только с «мастером», и когда они это делают (коллекция или объект в коллекции изменяются), он должен обновлять «клиента» в режиме реального времени через надежный протокол многоадресной передачи (например, PGM). 1001 *
Кто-нибудь знает какие-нибудь проекты с открытым исходным кодом, которые предоставляют эту функциональность?