Нереальная ошибка make: неверное имя компоновщика в аргументе '-fuse-ld = lld' - PullRequest
0 голосов
/ 09 апреля 2020

Попытка настроить Unreal Engine 4.22 на linux 16.04, и у меня это при использовании команды make:

    CrashReportClient Linux Shipping  
    Fixing inconsistent case in filenames.
    Setting up Mono
    Building CrashReportClient...
    Using 'git status' to determine working set for adaptive non-unity build (/home/user/Desktop/UE4/UnrealEngine).
    Creating makefile for CrashReportClient (no existing makefile)
    Waiting for 'git status' command to complete
    Terminating git child process due to timeout
    Building UnrealHeaderTool...
    Performing 2 actions (3 in parallel)
    [1/2] Link (lld) UnrealHeaderTool
    clang: error: invalid linker name in argument '-fuse-ld=lld'
    Makefile:212: recipe for target 'CrashReportClient-Linux-Shipping' failed
    make: *** [CrashReportClient-Linux-Shipping] Error 5

Версия Clang:

    clang version 6.0.0-1ubuntu2 (tags/RELEASE_600/final)
    Target: x86_64-pc-linux-gnu
    Thread model: posix
    InstalledDir: /usr/bin

Я пробовал все, что я мог найти в inte rnet, но эта ошибка не исчезнет go. Если кто знает ... Спасибо

...