У меня возникла эта проблема!
Я следую этим инструкциям firebase.google.com/docs/unity/setup
и использую менеджер пакетов для добавления пакета
i добавьте google-services. json файл в Активы
и попробуйте использовать dotnet4 и dotnet3, но у меня возникает та же проблема
(firebase_unity_sdk_6.13.0./ Unity 2019.3.7f1 (64-bit) / платформа: android)
MissingMethodException: void Google.EditorMeasurement.set_InstallSourceFilename (string) Rethrow as TypeInitializationException: инициализатор типа для «Firebase.Editor.Measurement» вызвал исключение. Firebase.Editor.AndroidSettingsChecker..cctor () (в Z: /tmp/tmp.SHkOPK7iEJ/firebase/app/client/unity/editor/src/AndroidAPILevelChecker.cs: 37) Rethrow as TypeInitializationException: начальный инициализатор типа. Editor.AndroidSettingsChecker 'выбросил исключение. System.Reflection.MonoCMethod.InternalInvoke (параметры System.Object obj, параметры System.Object []) (при <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>: 0) Rethrow as TargetInvocationException: Исключение было сгенерировано целью вызова. System.Reflection. System. skipCheckThis, System.Boolean fillCache, System.Threading.StackCrawlMark & stackMark) (по адресу <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>: 0) System.Activator.CreateInstance (тип System.Type, System.Boolean non-470b8508b8508) (только для разработчиков) .Activator.CreateInstance (тип System.Type) (по адресу <437ba245d8404784b9fbab9b439ac908>: 0) UnityEditor.AssetPostprocessingInternal.GetTextureProcessorsHashString () (по адресу <78f1ad0f25c84e6f50e6d59595: 553) 0) UnityEditor.AssetPostprocessingInternal: GetTextureProcessorsHashString () </p>