Получить обновленную текстуру от sf :: Sprite - PullRequest
0 голосов
/ 10 апреля 2020

Рассмотрим следующее в SFML:

auto sprite = sf::Sprite();
auto texture = sf::Texture();

sprite.setTexture(*texture);
sprite.setTextureRect(sf::IntRect(0,0,64,64));

window.draw(sprite); // Draws cropped texture

const sf::Texture* _texture = sprite.getTexture(); // Returns full texture

Что это делает: я создаю sf::Sprite, с указанием sf::Texture. Позже я делаю setTextureRect() на спрайте, который 'обрезает' область, которую я хочу от текстуры. Теперь, когда я делаю window.draw(sprite), окно dr aws обрезает область. Пока все хорошо.

Но когда я делаю sprite.getTexture(), возвращается текстура, а не обрезанная. Как получить обрезанную текстуру от спрайта?

...