Требуется некоторый анализ, чтобы доказать, что все случаи возвращаются.
И, похоже, ваш компилятор не выполняет полный анализ
int Matrix::operator()(int i, int j) const
{
int _size = (_vec.size() + 2) /3;
if ((i >= _size || i < 0) || (j >= _size || j < 0)) throw OVERINDEXED;
if (i != j && j != 0 && j != _size - 1) return 0;
else {
if (j == 0)
{
return _vec[i];
}
else if (j == _size - 1)
{
return _vec[_size + i];
}
else if (i == j && j != 0 && j != _size - 1)
{
return _vec[(_size * 2) + i];
}
else
{
// No return here.
// But is this case reachable?
// yes, for (i, j) respecting:
// (0 <= i && i < _size) && (0 <= j && j < _size)
// && ((i == j) || (j == 0) || (j == _size - 1)) // #2
// && (j != 0) && (j != _size - 1) // #1
// && (i != j || j == 0 || j == _size - 1) // #3
// which after simplification results indeed in false.
// #1 simplifies #2 to (i == j) and #3 to (i != j)
}
}
}
С другой стороны, это означает, что вы делать бесполезные «тесты», которые вы можете удалить (и так, пожалуйста, компилятор):
int Matrix::operator()(int i, int j) const
{
int _size = (_vec.size() + 2) /3;
if ((i >= _size || i < 0) || (j >= _size || j < 0)) throw OVERINDEXED;
if (i != j && j != 0 && j != _size - 1) return 0;
else {
if (j == 0)
{
return _vec[i];
}
else if (j == _size - 1)
{
return _vec[_size + i];
}
else // We have necessary (i == j && j != 0 && j != _size - 1)
{
return _vec[(_size * 2) + i];
}
}
}