Я сталкивался с ситуациями, когда определенные условия гонки возникают, только когда я запускаю свое приложение в эмуляторе valgrind. Но если я запускаю свой исполняемый файл как обычную программу, таких проблем не возникает.
Моя теория состоит в том, что эмулятор настолько сильно замедляет выполнение, что потоки имеют большие общие временные рамки, в которых они выполняются и могут работать с общими данными. структуры, тем самым увеличивая вероятность попадания в условия гонки на этих общих ресурсах.
Я хотел бы иметь более тонкую настройку, например, на виртуальной тактовой частоте с помощью специализированного эмулятора.
кто-то знает о существующем инструменте для этой работы. Я пытался найти это онлайн. Должна быть какая-то академическая статья, посвященная этому вопросу. Но пока я его еще не нашел.