У меня есть активность, которую я хотел бы иметь возможность поворачиваться на 180 градусов. Это для игры для двух человек, где, если игроки хотят «поменяться сторонами», они могут нажать кнопку поворота на go от портрета до реверса и назад.
Я нашел этот код java который выглядит как правильное место. mainActivity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
Я бы хотел, чтобы это работало таким образом, но я не уверен, что лучший способ сделать это в Kotlin.
rotate_button.setOnClickListener{
reverseOrientation(PORTRAIT or REVERSE_PORTRAIT)
}
Любые рекомендации о том, как воплощать в жизнь? Спасибо.